ソラマメブログ › 中古GAME屋&NEW GAME紹介

2009年11月08日

DEAL 4.6設定

DEAL4.6本体
各ゲームのテクス切り替え等はダイアログ

Game Modes
Mode 0 - Instawin Mode(プレイ代固定型のインスタント)
Mode 1 - Multipay Instawin Mode(プレイ代マルチ型のインスタント)
Mode 2 - Timed Gameplay Mode(タイムモード)
Mode 3 - Contest Mode(コンテストモード:ゲーム機のPOTがない。POTはコンテストボードだけになる)
Mode 4 - Variable Payout Mode(変則型スコアインスタントモード)
↓ゲームモード選択数字↑
GAME MODE=0

CONTEST BOARD PASS THRU? (0 - NO 1 - YES)=1

↓コンテスボードパスワード
CONTEST BOARD CHANNEL=147852

↓フリープレイ
FREE PLAY? (0 - NO 1 - YES)=0

↓勝者の通知
NOTIFICATION OF WINS?(0 - NO 1 - YES)=1

↓ラウンドの待機時間(秒)
TIME PER ROUND IN SECONDS =45

↓停止損失量(0 - 利益がこの量より下になるならば、0のDeactivatesを処理してください)
STOP LOSS AMOUNT (0 - Deactivate > 0 Deactivates if profit goes below this amount)=200

↓プレイ代(4種類可能)
PAY IN PRICE 1=10
PAY IN PRICE 2 (MULTIPAY)=20
PAY IN PRICE 3 (MULTIPAY)=30
PAY IN PRICE 4 (MULTIPAY)=50

↓2倍3倍・・・とか
MULTIPAY MULTIPLIER=2

↓インスタントモード
INSTAWIN / MULTIPAY STARTING SCORE TO BEAT=39999
INSTAWIN STARTING POT=2
INSTAWIN SCORE DROP ON LOSS=0

↓規定のスコアがクリアされない限りプレイ代からL$を賞金(POT)に移動させる
主にジャックポット等に使われる??
INSTAWIN AMOUNT OF L$ TO POT PER PLAY=0

↓タイムモード
TIMED MODE STARTING POT=10
TIMED MODE STARTING SCORE=10000
TIMED MODE AMOUNT TO POT PER PLAY=1
TIME TILL PAYOUT IN SECONDS=160

↓マシンネーム 語尾に名前が表示
MACHINE NAME=Final

↓商品モード(インスタント&タイムモードに適応する)
商品・プレゼント渡すか? いいえ 1 はい 2
GIFT PRIZES? (0 - no 1 - every game 2 - gift score) =2

↓商品・プレゼント渡すスコア
GIFT SCORE =20000

↓本体の中身に商品・プレゼントがいくつ入ってるか
NUMBER OF GIFTS (1 Min - 10 Max)=4

↓本体の中身に商品・プレゼントの名前
GIFT 1 OBJECT NAME (Case Sensitive)=DEAL Classic HUD HELD GAME
GIFT 2 OBJECT NAME (Case Sensitive)=Deal Or Decline Hud Held (Wear it)
GIFT 3 OBJECT NAME (Case Sensitive)=DogHeadPlaque
GIFT 4 OBJECT NAME (Case Sensitive)=Plush Duck
GIFT 5 OBJECT NAME (Case Sensitive)=prize5
GIFT 6 OBJECT NAME (Case Sensitive)=prize6
GIFT 7 OBJECT NAME (Case Sensitive)=prize7
GIFT 8 OBJECT NAME (Case Sensitive)=prize8
GIFT 9 OBJECT NAME (Case Sensitive)=prize9
GIFT 10 OBJECT NAME (Case Sensitive)=prize10

↓商品・プレゼント当てた方にメッセージ
GIFT MESSAGE =You Win A Special Prize!

LET MACHINE PICK BONUS CASE ON TIME OUT? (0 - NO 1-YES)=1

↓カスタムskinテクスUUIDまたはテクスチャーを本体の中身に入れた名前
CUSTOM TEXTURE 1 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY
CUSTOM TEXTURE 2 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY
CUSTOM TEXTURE 3 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY
CUSTOM TEXTURE 4 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY
CUSTOM TEXTURE 5 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY
CUSTOM TEXTURE 6 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY
CUSTOM TEXTURE 7 NAME (Case Sensitive) or UUID=NULL_KEY

↓VARIABLE 10種類まで可能
VARIABLE SETTING (score then percentage of payin up to 10 amounts/percents)=1555;10;37500;200;42500;300;49999;350

↓グループ専用 on off
ALLOW PAYMENTS FROM ONLY MEMBERS WITH MATCHING GROUP? (0 - NO 1 - YES)=0


新品DEALを1つ購入すればKCゲームマルチコンテストボードが梱包されています。

Contest Board 4.1 設定
各コンテストボードのテクス切り替え等はダイアログ

↓DEAL4.6で設定したコンテストパスワード
BOARD CHANNEL =555555

↓1位~5位の賞金
STARTING POT 1=20
STARTING POT 2=10
STARTING POT 3=5
STARTING POT 4=3
STARTING POT 5=1

↓DEALで遊んだL$をいくらコンテストボードに足していくか。固定なら0
PERCENTAGE OF PAYIN TO POT 1=40
PERCENTAGE OF PAYIN TO POT 2=5
PERCENTAGE OF PAYIN TO POT 3=3
PERCENTAGE OF PAYIN TO POT 4=2
PERCENTAGE OF PAYIN TO POT 5=1

↓スタートスコア 最初の最低限スコア
STARTING SCORE FOR PRIZE 1=1
STARTING SCORE FOR PRIZE 2=1
STARTING SCORE FOR PRIZE 3=1
STARTING SCORE FOR PRIZE 4=1
STARTING SCORE FOR PRIZE 5=1

↓秒計算(タイムモード)
(FOR MODE 0) TIME TILL PAYOUT IN SECONDS=86409

↓支払いされるまでのゲーム数
(FOR MODE 1) GAMES PLAYED TILL PAYOUT=100

↓インスタント勝者メッセージ
INSTANT MESSAGE FOR WINNER 1=You Won 1st Prize in the DEAL Event!
INSTANT MESSAGE FOR WINNER 2=You Won 2nd Prize in the DEAL Event!
INSTANT MESSAGE FOR WINNER 3=You Won 3rd Prize in the DEAL Event!
INSTANT MESSAGE FOR WINNER 4=You Won 4th Prize in the DEAL Event!
INSTANT MESSAGE FOR WINNER 5=You Won 5th Prize in the DEAL Event!

↓ボード
BOARD ANNOUNCE MESSAGE FOR WINNER 1=First Place
BOARD ANNOUNCE MESSAGE FOR WINNER 2=Second Place
BOARD ANNOUNCE MESSAGE FOR WINNER 3=Third Place
BOARD ANNOUNCE MESSAGE FOR WINNER 4=Fouth Place
BOARD ANNOUNCE MESSAGE FOR WINNER 5=Fifth Place
NO WINNER NAME =Play To Win!

↓コンテストモード
0 時間
1 ゲームの回数
CONTEST BOARD MODE =0

↓カスタムskinテクスUUIDまたはテクスチャーを本体の中身に入れた名前
CUSTOM SKIN 1 UUID or INVENTORY NAME (Case Sensitive)=goldboardextreme
CUSTOM SKIN 2 UUID or INVENTORY NAME (Case Sensitive)=goldboardclassic
CUSTOM SKIN 3 UUID or INVENTORY NAME (Case Sensitive)=NULL_KEY
CUSTOM SKIN 4 UUID or INVENTORY NAME (Case Sensitive)=NULL_KEY
CUSTOM SKIN 5 UUID or INVENTORY NAME (Case Sensitive)=NULL_KEY

  

Posted by 中古GAME at 22:55

2009年11月07日

ZYNGO 4.0系~5.0系までの設定方法

Shrooms/ZYNGO 4.0系~5.0系までの設定方法
Configurationを
日本語で分かりやすく解説
; You may comment out a setting by preceding the line with a semicolon(;を頭につけると不動作します)

↓ゲームプレイ代(0="FREEPLAY")
COST=0

↓賞金
POT=0

↓時間(タイムモードの時使用)
TIMESCALE=0

↓ゲームプレイ代に対して?%POTに移動)
PERCENT=0

↓スコア
SCORE=5000

↓スコア表示(インスタントモード時に使用)インスタントとは即時支払い:規定のスコアを更新するとPOTが支払いされる。
MAXSCORE=0

↓ゲームモード(0=ZYNGO 1=ZYNGO WYLD)
WYLD=0

↓リールの表示秒数 20秒25 秒 30秒
TIMEOUT=20

↓変則型スコアインスタントモード(例VARIABLEPOT=0,0,15000(スコア),50(%),18000,100,24000,200
;VARIABLEPOT=

↓自動VARIABLE(支払い・スコア不明・稼動はするが・・解明するまで・・高スコア出されたらオーナー赤字になる)
得点に基づく支払い方式です。賞金は、得点に基づく公式により計算され、支払われます。この設定がされると、WYLDモードになります。この値は通常100に設定します。この値は、支払われる通常の総額に対してのパーセントです。100以下に(99や98等)にしてプレイヤーに対して挑戦的な設定にしたり、100以上にして(102や103等)気前よく支払いをする設定にしたりすることが出来ます
UNLIMITED=0

↓(POT)PERSENTの変更値です。ラウンド終了ごとに(POT)PERSENTにこの値が加算されます。
PERCENTCHANGE=0

↓(POT)PERSENTはこの設定値まで上昇します。(POT)PERCENTはゲーム勝利後にデフォルト値に戻ります。
MAXPERCENT=0

↓即時支払いのゲームのみに用いられます。プレイヤーがゲームに敗北した後、目標得点が減算されます。
LOSEADJUST=0

↓即時支払いのゲームのみに用いられます。プレイヤーがゲームに勝利した後、目標得点が加算されます。
WINADJUST=0

↓誰かが勝つか、目標得点が80000点に達するまでゲーム毎にゲーム料金の50%がPOTに、目標得点に500点が加算され続けます。
MAXADJUST=80000

↓POTPERCENTの値をマイナスにしたときの最低POT値です。WINADJUSTやLOSEADJUSTと連携することにより、柔軟なスコア変動を実現するときに用いられます。
MINPOT=0

↓MAXSCOREと共に使われる設定です。残り時間がMINTIME(分)より少ない場合、自動ペイアウトは発生しません。例: SCORE=20000, MAXSCORE=60000, TIMESCALE=1. MINTIME=30
1日の終わりに勝者に支払いが行われますが、誰かが60000点を突破した場合、そこから残り30分のカウントダウンが発生し、その後すぐに勝者となります。
MINTIME=60

↓設定した秒数だけ最後のプレイヤーにゲームが予約されます、0の場合、予約は行われません。この設定の特徴は台の横取り、ハイエナ行為を防ぐことです。
DIBS=10

↓ペイアウトが行われる前の待機時間です。 推奨は2です。 3~5は非常に重いSIMに適しています。
MUSTWAIT=0

↓ボードパスワード(半角英数で記入)
BOARDPASS=

↓スコアボードに更なる情報を提供するための設定です。使用にはボードのドキュメントをご覧ください。通常、この値は0に設定すべきです。
COMMONPOT=0

↓ゲームカウントダウンを始める前の最低プレイ数を設定します。TIMESCALE=0の場合、このゲーム数分のカウントダウンが終わった後に支払いが行われます。
MINPLAYS=0

↓もし未プレイの時間支払い型ゲーム(TIMESCASLEが0以外)が支払い時間の設定分前に達したら、支払い時間が延長されます。例: TIMESCALE=2,UNPLAYEDTIME=30は支払い時間30分前になってもプレイされなければ、支払い時間が12:30分に延長されます
UNPLAYEDTIME=0

↓これが0以外の場合、損失がこの値を上回った時にゲームはメンテナンスモード(プレイ不可)になります。注:数がプラスとマイナスのどちらであってもきちんと調整されます。
STOPLOSS=0

↓リミッター たとえば、STOPLOSS32=2/12 にすると12回プレイ中に2回当たると、自動でメンテナンスになります
STOPLOSS32=0

↓この機能はストップロスが発動した場合、この設定でリンクしている全てのゲーム機をメンテナンスモードにします。コンマで区切った2つの値を設定することで使用できます。チャンネル番号とパスワードが必要です。 例: LINKSTOPLOSS=-2342, myGoodPassword. 一緒にストップさせる全てのゲームに同じ設定をして下さい。このグループ内のゲームが一つでもストップロスを発動した場合、このメッセージは他の全てのゲームにも送られ、グループ内のゲームは一斉にメンテナンスモードに入ります。
注意事項:
*この機能は台毎に設定されたチャットチャンネルのlistenをし続けます。これはしばしばオブジェクト所有者に対するパフォーマンス的な懸念を生じます。
*この機能はAZのゲーム機のみの機能ではありません。同じ設定が利用できるゲーム機ならばAZのゲーム機以外のものであっても連結させることが出来ます。動作の可否は他のゲームメーカーに相談してみて下さい。
LINKSTOPLOSS=

↓(GMTとして知られている)UTCとの時差を調節します。リンデン時間は通常-7です。サマータイム時は-8です。この値を変更することによりあなたの地域の時間に調節することができます
UTCADJUST=-8

↓これが0以外の場合、ゲームが属しているグループタグを着けている人々だけにゲームプレイが制限されます。一部のプレイヤーが不愉快になる可能性があるので、用心してこれを使ってください。 この設定はv4.03から始まり、PAYMENTINFOセッティングと相互に作用します。PAYMENTINFOがセットされるならば、リンデンラボによるで支払い情報が無くともグループタグを付けていればプレイが可能になるように設定しておくことも出来ます。このように、LLがもたらす情報(支払い情報の有無)を利用しつつ、加えてあなた自身のVIPメンバーを選出したりすることが出来ます。
GROUPONLY=0

↓もしこの値が0以外ならば、プレイヤーは支払い情報が無いとプレイできません。支払い情報があるレシデント情報はリンデンラボが所持しているため、詐取による賞金支払いの可能性を減らすことが出来るでしょう
PAYMENTINFO=0

↓オートプレイ(0=マニュアル 1=オートプレイ)
ALLOWAUTOPLAY=0

↓プレイヤーの最大連続プレイ可能数の設定です。この値が0の場合、無制限です。この設定はフリープレイにおいて他のプレイヤーにチャンスを与えるのに役立ちます。
PLAYLIMIT=0

↓PLAYLIMITと一緒に使います。PLAYLIMITに達したプレイヤーが設定分だけゲームを制限された後、プレイを再開することが出来ます。デフォルト値は10分です。この設定はPLAYLIMITが0の場合は意味を持ちません。
PLAYWAIT=0

↓信頼できるパートナーの名前・オーナーメニュー使用権利・さらに HOST=追加できる
HOST=

HOST=Aargle Zymurgy
HOST=moemoe Laval

ZYNGO SKIN
4.0系設定
skinのUUIDです。自作の場合は持ち物 そのテクスチャーを右クリック/UUIDをコピーし貼り付けすればおkです。
SKIN=90d88124-170e-71c8-2f1f-3927dd4954e7

4.0系設定
テキストの色変更
COLORPOT=<255,255,100>
COLORHIGHSCORE=<0,0,255>
COLORNAME=<0,0,0>
COLORSCORE=<255,255,255>
COLORPRICE=<28,28,255>

この説明書はYu sedaさんと共同した開発段階の説明書になってます。
もしかすると異なる場合もございますがご了承ください。
  

Posted by 中古GAME at 01:54

2009年09月15日

移転のおしらせ

NEW GAME&中古GAME情報は移転します。

移転先
http://blog.livedoor.jp/moemoe_laval/

ソラマメプログはこのまま残しておきます。
  

Posted by 中古GAME at 10:26

2009年09月09日

注意してください。

Solution Bonus Players
Solution Bonus Camp (VTop 10)に関する情報

さっき友人のZYNGO屋オーナーさんが
ハックにあいました。

ハックされるとどうなるのか
オブジェオーナーの財布のL$すべて持っていかれます。
犯人 lella Ireto
検索に引っかかりません><

現在リンデンに問い合わせ中。

9/12
リンデンに問い合わせしたところ
詐欺事件として協力してもらい
全L$取替えしました。そうです。

  

Posted by 中古GAME at 12:41

2009年09月01日

NEW GAME&更新場所

LETGO v1.0
13プリム


ZYNGO風
数字ではなく・・ABC文字

1台600L$~

場所 http://slurl.com/secondlife/Alarbus/81/227/22

アーケード
4種類

左上Alien Blaster 右上Shootin Arcade
左下Space Invasion 右下Missile Defense

DEMOなし><

場所 http://slurl.com/secondlife/Steeltopia/112/167/34




更新
ポーカータイプ
Crazy Deuces v1.0 8 strikes

14プリム

場所 http://slurl.com/secondlife/Dandolo/209/211/44


小言
全一覧を1つにまとめ公開してます。
販売店のTP変わったり・もうないところもあるので^^;

  

Posted by 中古GAME at 22:20

2009年08月28日

NEW GAME

Space Battle 11p L S A 11prim


ZYNGOぽいゲーム
支払いすると勝手に自動オートプレイ
ジョーカーは自分でマスを押す。

Ship battle 11 prim


内容上と同じ

Crazy Dollar 11 prim


内容上と同じ

Lucky Star 10 prim


内容上と同じ

SimPGame 10 prim


内容上同じ

PacGame 10 prim


内容上と同じ
だが!スタートサウンド・ゲーム終了後の懐かしいサウンドが・・



本体価格もリーズナブルw

場所 http://slurl.com/secondlife/Savill%20Island/85/151/4005  

Posted by 中古GAME at 16:45

2009年08月28日

ZYNGO バージョンアップ!

ZYNGOがそろそろv5.0に突入!!


ZYNGOsv4.93sbetaをやってみた

文字のフォントが変わった!w

ゲーム台クリックすると・・
How To Playのノート選択だったのが変わってた!

「Play」項目があり・押してみた!
1L$支払いしなくても動く!
(もち1L$支払っても動く)

たぶん設定・その他色々
機能が増えるのかな??

さて置き・・
体験してきたところは
フリープレイで
POT100L$でした。グループ専用ではなかったです。

http://slurl.com/secondlife/Tamayo/11/149/16

体験してみてください。


8月末にv5.0がでるらしい・・(ぼそw  

Posted by 中古GAME at 03:01

2009年08月21日

NEW GAME

Bravo! by Zingo 3.0 10プリム


遊び方は謎wたぶんZYNGO風ではないかとw

価格
1台800L$
2台1550L$
5台3900L$
10台7700L$

同じ場所なのですが
Skill Sex MACHINEってのがあり
写真で載せれないので・・・
洋物好きにはたまらないかも
SKINがねwがはははw

500L$

場所 アダルト区域 
http://slurl.com/secondlife/Keraxic/245/132/39
  

Posted by 中古GAME at 21:23

2009年08月21日

NEW 娯楽ゲーム

Othello-WP1 (壁掛け用)5プリム
500L$


Othello-WY1 (REZ用)
19プリム
500L$


白黒のコマがスカルプトで出来ており立体感のあるオセロができる
写真じゃ分かりにくいので・・現地行って試してください。

その他
オセロ36プリム(REZ) コマが全スカルプト
500L$

オセロ7プリム(REZ) 平面版かな
500L$

15パズルゲーム 6プリム
250L$

場所 Heaven's life 万屋「乱」
http://slurl.com/secondlife/Inochi%20Island/30/183/21  

Posted by 中古GAME at 19:54

2009年08月20日

残念なお知らせ

Nudge`em outについて(キッカー)
リンデンにチェックが入り・・設置不可><
(面白いのになぁ・・)

設置してるところは回収したほうがよさそうです。


  

Posted by 中古GAME at 00:24

2009年08月18日

NEW キッカー

Cop&Robbers v1.03.0816


すごろくタイプ

12プリム

支払いがマルチ。(DEALのような感じです)

設置する場合は
AXEL MILLANDまでIM(dutch english)


Tresure Island Va1.1
10プリム


DEMOぽいw
発売はしてないが遊べます。

ラウンド5のうち3つの絵柄を揃えれば・・倍率の賞金GET?

場所 http://slurl.com/secondlife/Phenlite/211/205/66
  

Posted by 中古GAME at 04:18

2009年08月17日

NEW GAME

Big Bang 1.0
11プリム


ZYNGO風。
オート機能あり

場所 http://slurl.com/secondlife/Wadsworth/182/64/23  

Posted by 中古GAME at 11:13

2009年08月12日

NEW GAME

ポーカータイプ
Crazy Deuces v1.0 8 strikes
14プリム


JADEDのポーカー似

場所 http://slurl.com/secondlife/Dinah/83/11/701


パズルゲーム
Gnome 2.00
7プリム(ローカルキッカーのため台0L$)


RLアーケードにあるコラムス風ゲームかなw

場所 http://slurl.com/secondlife/Tropical%20Breeze/216/151/22

  

Posted by 中古GAME at 17:40

2009年08月12日

NEW GAME

Fruit Jackpot v1.3.3
21プリム


スロットタイプ
ジャックポットあり。

場所 JS Gaming - **~BUY GAMES HERE~**
http://slurl.com/secondlife/Chrysanthemum%20Island/27/54/22


WinGo 3.7
12プリム


Zyngoと全く同じ
ソロ機能
キッカー機能
オート機能
アイテム機能

コンテストボードがバラエティ
ハイスコアトーナメントPOT 1200L$
デビルズPOT 各800L$
ダイアモンドPOT
ハイスコアPOT
トーナメントPOT


Einstein 1.0
14プリム


(フリーで体験しましたが・・よくわからんw)


場所 Games for Sale - Gaming Zone
http://slurl.com/secondlife/Wadsworth/175/33/23


KINGO V2.6
10プリム


no devil似(マイナスがない)
x2x3がある
オートなし

SIGNS ASU
33プリム



KLICKER 各1プリム


20秒間左クリック連打!


SKILLJACK
10プリム



TUTTIFRUTTI(DEMO)グループ加入後フリープレイ
10プリム



場所 Laserlight Snow & Fun
http://slurl.com/secondlife/Innisallen/199/155/751


スロットタイプ
Raise the Flag
22プリム


Fortune Wheel DOUBLED Progressive
24プリム


場所 EMMYLINE GAMES
http://slurl.com/secondlife/Milyang/31/114/53


Space Battle v3.0
13プリム


オート機能あり

ZYNGO似
台をタッチすると日本語説明ノートが送られてきますが
直訳されたぽい・・w

場所 ! Zyngo V.I.P / Deal Classic & Extreme / Freeplay Gaming
http://slurl.com/secondlife/Rossini%20Island%205/159/34/500


Vyngo 2.0
11プリム


オート機能あり

ZYNGO似
突如ボーナスステージに入るw

場所 PACHA
http://slurl.com/secondlife/Cairns/190/145/33

  

Posted by 中古GAME at 03:22

2009年08月08日

NEW GAME

X BAR SKILL NUDGE
15プリム


スロットタイプ。

ばら売り・コピー売り・
プレイする価格でスロット台の価格がかわっていく。

場所 LOK Creations & Game sales
http://slurl.com/secondlife/Phenlite/199/194/66
  

Posted by 中古GAME at 23:02

2009年07月27日

娯楽ゲーム

大富豪ゲーム 9プリム
期間限定中7/31まで通常価格の半額!!




場所 GOGO oo
http://slurl.com/secondlife/POPLAR/29/153/21
  

Posted by 中古GAME at 10:45

2009年07月26日

スタンプラリーついに商品化!

スタンプラリーシステムについては
お気に入りから飛んでください。

または↓
http://stamprally.slmame.com/  

Posted by 中古GAME at 21:21

2009年07月24日

NEW ZYNGO ・・・

ZYNGO4.00~の対応の・・・・
ギャンブル制あるのかないのか・・わからないけど・・
一応紹介しておきます。

5x5のパネル
x2 ・ダイアモンド・エンジェルの3つのマスが分かってしまう
ボードが発売されました。

名前 BonusRevealer: Show X2, Diamond & Angel on Zyngo 4.0+ !!

それがコレ

1プリムボード(看板みたいのw)

こんな感じ

1/3の確立でx2の場所が・・わかるw

ちょっとプレイヤー有利かな・・


ZYNGO 4.00 ~ 対応です

2995L$

The Loft: Standard for high rollers
場所 http://slurl.com/secondlife/Juletardo/194/88/2163


  

Posted by 中古GAME at 00:12

2009年07月23日

お知らせ

SG Land SIM
Moe kiss Entertainment JAPANが移転しました。

移転先
DAIKIN Air Resort SIM
Moe Kiss Entertainment*2*
http://slurl.com/secondlife/DAIKIN%20Air%20Resort/223/160/24

SG Land SIMのMoe kiss Entertainment JAPAN跡地には
NEW GAME MALLになりました。
(主に日本人作のゲーム)

6プリムオセロ(ランキング付)
komikaze(シューティングゲーム)
Pong V2.08(卓球?)
ラリーゲーム(Web式ランキング賞金)
アロワナ(育成ゲーム)
金魚(育成ゲーム)

マンタ等色々

場所 Moe kiss NEW GAME & MALL JAPAN
http://slurl.com/secondlife/SGLand/218/160/32



  

Posted by 中古GAME at 04:20

2009年07月23日

NEW GAME

アーケード
OCT PANIC(FREE GAME) 17プリム現在beta中


種類:もぐらたたきゲーム
クリックゲームだがSIMにやさしいゲーム機となっている。
スコアボードあり(beta)

↑スコア表

始め方
[ start ]をクリックすると始められる

イカをGETするとボーナスステージに入る。
一定の時間 大量のタコ出現!!

スタート 100クリックをもちタコをクリック!
+5 : +10はクリックの数プラス
長靴 マイナス3000pts
 
今までに無い特徴
タコ・長靴・イカ・+5・+10をクリックするとテクスチャーが切り替わり画像が切り替わる。
不正防止=連打不可・複数でクリック不可
クリック判定が格段と上がった。

場所 ::DREAMS-MALL:: SHOP T's
http://slurl.com/secondlife/DREAMS%20MALL/191/117/53
  

Posted by 中古GAME at 04:05